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NSOperationQueue简单介绍

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在iOS中有两种方式来实现多线程:NSOperation和GCD. 其中GCD是基于C的底层的API,而NSOperation则是GCD实现的Object-c的API,随让NSOPeration是基于GCD实现的,但是并不意味着它是一个GCD的重复版本,相反,我们可以用NSOperation轻易的实现一些GCD要写大量代码的事情,因此,NSOperation是被推荐使用的.

为什么优先使用NSOperationQuere,而不是GCD

你可能写过这样的网络请求的代码:

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dispatch_async(_Queue, ^{  
    //请求数据 
    NSData *data = [NSData dataWithContentURL:[NSURL URLWithString:@"http://domain.com/a.png"]]; 
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 
        [self refreshViews:data];
     });
});

这段代码是可以正常工作的,但是有一个很大的缺点,就是这个任务是无法取消的

dataWithContentURL:是同步拉取数据,它会一直阻塞主线程,直到所有的数据返回之后;这个期间,并发队列就需要为其它任务新建线程,这样可能导致性能下降问题。因此我们不推荐这种写法来从网络上拉取数据。

操作队列是有GCD提供的一个队列模型的Coco对象,GCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了更加方便的功能。NSOperation相对GCD来说有以下优点:

  • 提供了GCD中不那么容易复制的有用特性
  • 可以很方便的取消一个NSOperation的执行
  • 可以容易的添加任务的依赖关系
  • 提供了任务的状态:isExecting,isFinished *

NSOperationQueue

NSOperationQueue就是一个线程队列,可以吧 NSOperation加入到队列中,可以取消或者执行完队列中所有的 NSOperation,我们可以通过maxConcurrentOperationCount属性来控制并发任务的数量,当设置为1时,就是一个串行队列。

NSOperation

它是创建线程的对象,系统已经默认提供了NSBlockOperatonNSInvocationOperation.你也可以实现自己的子类,通过重写 main或者start方法来自定义nsoperation

使用main方法非常简单,不需要管理一些状态属性,当main方法返回的时候,这个operation就执行结束了,所以一般用来执行同步任务。

如果你希望拥有更多的控制权,或者想在一个操作中可以执行异步任务,那么重写start方法,但是注意,在这种情况下,你必须手动的管理操作的状态,只有发送isFinished的KVO消息时,才认为是operaiton结束。

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@implementation YourOperation
- (void)start
{
    self.isExecuting = YES;
    // 任务代码 ...
}
- (void)finish //异步回调
{
    self.isExecuting = NO;
    self.isFinished = YES;
}
@end

当实现了start方法时,默认就会执行start方法,而不执行main方法,为了让操作队列捕获到做的改变,需要将状态的属性配合KVO的方式实现,如果你不使用它们默认的sette来进行设置的话,就需要在合适的时候手动发送KVO消息。

需要手动管理的状态有:

  1. isExecuting 代表任务正在进行中
  2. isFinished 代表任务已经执行完成
  3. isCanceled 代表任务已经取消

手动发送KVo消息,通知状态:

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[self willChangeValueForKey:@"isCancelled"];
_isCancelled = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isCancelled"];

为了能使用队列所提供的取消功能,你需要在长时间操作中不时地检查isCanceled属性,比如在一个长的循环中:

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- (void)main
{
    while (notDone && !self.isCancelled) {
        // 任务处理
    }
}
@end

简单使用

NSOperaiton和NSOperationQueue实现多线程的步骤:

  1. 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
  2. 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
  3. 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
  4. 将取出的NSOperation封装放到一条新线程中执行

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须实现它的子类。

NSInvocationOperation子类

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//创建操作对象,封装要执行的任务
//NSInvocationOperation   封装操作
    NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
    
    //执行操作
    [operation start];

一旦执行操作,就会调用target的test方法

操作对象默认在主线程中执行,只有添加到列队中才会开启新的线程,即默认情况下,如果操作没有放到队列queue中,都是同步执行,只有将NSoperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行.

NSBlockOoperaiton

创建对象和添加操作:

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//创建NSBlockOperation操作对象
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //......
    }];
    
    //添加操作
    [operation addExecutionBlock:^{
        //....
    }];
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//创建NSBlockOperation操作对象
     NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
     }];
    
     //添加操作
     [operation addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation1------%@",[NSThread currentThread]);
     }];
     
     [operation addExecutionBlock:^{
         NSLog(@"NSBlockOperation2------%@",[NSThread currentThread]);
     }];
     
     //开启执行操作
    [operation start];

只要NSBlockOperation封装的操作数>1,就会异步操作。

NSOperationQueue

NSOperationQueue可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的。 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue中,系统就会自动异步执行NSOPeration中的操作。

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#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [operation3 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    
    //创建NSOperationQueue
    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把操作添加到队列中
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    [queue addOperation:operation3];
}

-(void)test1
{
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)test2
{
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}

@end

系统自动将NSOperationqueue中的NSOPeration对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行, 上面的代码一共有4个任务,operation1和operation2分别有一个任务,operation3有两个任务,一共4个任务,开启了4条线程。

这些任务是并行执行的。

提示 队列的取出时有顺序的,与打印结果并不矛盾,这就好比赛跑,起跑的顺序是A,B,C,但是到达终点的顺序就不一样是 A B C了。

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